[A+] 여가 시장과 레포츠 시장의 속성 과 drawback(걸점) 및 개발방향과 efficacy
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작성일 22-11-12 23:04
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*관광사업의 개발방향과 效果(효과)
① 교통수단의 편리성, 편의시설,서비스제공
② 쾌적성, 청결성, 인테리어 분위기의 조화
③ 다양성과 差別성, 창조성 있는 개발
④ 소비자가 원하는 공간과 서비스 제공
⑤ 긍정적 경제效果(효과) : 주민의 소득증대,고용증대,지방政府의 조세수입증가, 생활環境시설 改善
⑥ 부정적 效果(효과) : 비수기의 실업, 교통혼잡, 環境파괴, 사치와 낭비풍조, 정통양식과 文化의 약화, 사회계층의 위화감.
⑦ 개발 전 : 지가상승, 부동산 경기조성,원주민 이주, 개발수입에 대한 지역주민기대效果(효과)
⑧ 개발 중 : 주민의 건설인력투입, 외부건설인력유입, 건축자재구매, 서비스업발달
⑨ 개발 후 : 1)環境적 環境오염심화環境처리시설건립
2)사회,文化적 인구구조變化(변화), 도시적 생활양식유입, 주민의식 變化(변화)
3)경제적 관광개발투자, 산출 및 고용, 소득, 부가가치,지방政府수입,
이입效果(효과), 전,후방 연관效果(효과), 산업구조變化(변화)
*레포츠 이벤트 效果(효과)
① 경제적 : 고용촉진, 생산유발, 소득증가, 외화획득, 홍보效果(효과), 타 산업 활발,
생산성증가
② 비 경제적 : 사회간접자본 시설확충, 文化교류, 관광객 유치, 여가文化발달,
국민 건강 증진
③ 레포츠기업의 매출증가
④ 레포츠 산업 활성화
⑤ 레포츠 시설의 확충
⑥ 관련산업의 활성화
⑦ 여가文化 수준 향상
*이벤트 전문가…(drop)
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여가시장과레포츠시장의속성 과drawback(걸점)및개발방향과efficacy
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